A Tabula Rasa atyja Richard Garriott a játék bezárása után pereskedésbe kezdett. Az NCsoft azt állította hogy Garriott önként távozott. Az űrből hazajött fejlesztő (ez idő tájt tett egy kis űrutazást) azonnal cáfolni kezdte az egészet, hogy ez egy hazugság és őt bizony kirúgták. Szerződésszegés, csalás és félreinformálás vádjával perelni kezdett illetve az is a háttérben van hogy Richard bácsi nagy mennyiségű részvénnyel rendelkezett az NCsoft-nál amit elvesztett az állítólagos "önként távozás" miatt. A per az NCSoft és Richard Garriott között végül most elrendeződött. Garriottnek 28 millió dollárt ítélt egy Texasi esküdtszék.
Az NCSoft meggondolta magát és a Tabula Rasa - a beígért januári dátum helyett - azonnali hatállyal ingyenesen játszható 2009 február 28-ig, amikoris lekapcsolják a szervereket.
Igaz kicsit késünk a hírrel, de azért mégis álljon itt, hiszen elég nagy horderejű dologról van szó:
2009 február 28-án leállítják a Tabula Rasa szervereit. Ezt megelőzően 2009 január 10-től a játék ingyenesen hozzáférhető lesz. Sajnos ez várható volt, de azért mégiscsak szomorú hír, hiszen egy újabb veszteség az MMO piac számára.
A fejlesztők megigérték, hogy a játékot addig is teljes mértékben szupportálják, sőt rengeteg eseményt terveznek a játékban erre a kis időre is. Az aktuális előfizetők kártérítésként a következőket kapják:
* 3 ingyenhónapot City of Heroes-ban a klienssel együtt * 3 ingyenhónapot Lineage II-ben a klienssel együtt * Aion beta kulcsot (hamarosan) * Aion pre-order elérhetőséget (2009-ben) * 1 ingyenhónap az Aion-ban a klienssel együtt (2009-ben)
Richard Garriott, a Tabula Rasa megálmodója és vezető dizájnere ma egy nyílt levélben adta a rajongók tudtára, hogy elhagyja az NCSoftot és vele együtt a Tabula Rasat.
Elmondása szerint az űrutazás után más dolgok iránt kezdett el érdeklődni és most szeretné az idejét és energiáját azon érdeklödési körre koncentrálni.
Az október 31-i Friday Feedbackben bemutatták a hamarosan érkező újításokat, köztük az FPS nézetet (vagy Ego-Perspektívát) is. A továbbiakban még a távcső és jobb kamerakezelés is bekerül a játékba.
.... erm... az űrbe, jóllehet többen az előbbit szeretnék.
A hivatalos hír szerint 2008 október 12-én reggeli 9 órakor startol a Tabula Rasa megálmodója a kazasztáni Bajkonurból. Az eseményt a következő helyeken lehet élőben követni:
A Tabula Rasa valahogy elsikkadt a kiadása óta, pedig Richard Garriot neve és a még ehhez képest is nagyméretű hype alapján többet vártunk annak idején. De sebaj, ha valami nem működik úgy, ahogy kellene, akkor a fejlesztők megpróbálnak változtatni. (Persze a hivatalos közlemény alapján a pozíciót korábban betöltő Tom Potter önként búcsúzott el a cégtől, ami persze lehet igaz is, de ne vegyünk már mindent készpénznek, legalább elsőre.)
Az új lead designer neve Susan Kath (igen, hölgyről van szó), aki előtte íróként, aztán Lead Mission Designerként dolgozott a játékon, még korábban pedig az NCSoft austini stúdiójánál vezette a Community Relations részleget.
A hölgy nagyon röviden bemutatkozott, és vázolta a terveit a jövőre nézve, min például a klán-kontrollált PvP Control Pointok, mechek és a játéktartalom bővítése dinamikus és epikus elemekkel.
Amit mond, az jól hangzik, semmi kétség, kérdés mennyi és hogyan valósul meg belőle, illetve az alapokkal (a Tabula Rasa lényegében egy MMOTPS, legalábbis az alapján, amit én láttam, és azért próbálkoztam vele rendesen) mihez akarnak kezdeni.
Tegnap felröppent a hír a neten, hogy az NCSoft leállítja a Tabula Rasat és elbocsát jónéhány munkást. Ezt a pletykát most az egyik fejlesztő megcáfolta a palnettr.com-on.
Azonkívül az NCSoft ma bejelentette, hogy összevonja az alvállalkozásait (NC Interactive, NC Europe, NC Austin és ArenaNet) egy név alá, amely az NC West néven fog futni, s Seattle-ben lesz az irodája.
Richard Garriott a Tabula Rasa attya hamarosan az űrbe megy, s magával viszi néhány kiválasztott egyén digitalizált DNS-ét is. Azon kívül minden előfizető és trial játékos (aki 2008 szeptember 2-án egy accounttal rendelkezik) karaktere is felkerül a merevlemezre, amelyet aztán az ISS fedélzetén helyeznek el (a legénység nagy örömére valószínüleg), hogy így biztosítsák az emberiség túlélését.
"Elvileg, ha bármi történik az emberi fajjal, az ő DNS-üket használhatják az emberiség feltámasztására." Mondta Garriott.
A kampány ideje alatt bárki résztvehet a szavazásokon, hogy még milyen, az emberiséget jellemző adatok kerüljenek a lemezre, illetve saját üzenetet is küldhet a jövőbe vagy a földönkívülieknek.
Aki ki szeretné próbálni Richard GarriottTabula Rasa játékát, az most kérhet magának kulcsot mindenféle bürokrácia nélkül a weblapok listáján szereplő oldalak egyikén.
A korábban hírül adott The Korean Times cikkére reagált David Swofford, az NCSoft egyik vezető munkatársa a Nextgen.biz-nek küldött levelében.
Elmondása szerint a cikk tele volt valótlan állításokkal. Igaz, hogy az austini studiót valóban leépítik, de nem azért, mert a Tabula Rasa megbukott. Szerinte lehet, hogy "jövedelmezőbb is lehetett volna", de bukásnak semmiképp nem nevezhető már csak azért sem, mivel a fejlesztés nem 100 millióba került, hanem ennek csak egy töredékébe.
Azt is nehezteli, hogy a cikk írója azt állítja, hogy a játékot kettőnél több alkalommal kezdték újra, valamint, hogy Robert Garriotot szerinte kirúgták.
A fejlesztést egyszer kezdték újra 2 év után és Garriot nem kirúgva lett, hanem előléptetve, miáltal szorosabban dolgozik együtt TJ Kim-mel (CEO) az üzletfejlesztési részlegen, s így többet van úton, de ugyanúgy az iroda teljesértékű tagja.
A The Korean Times híre szerint mélyponton van az NCSoft. A Tabula Rasa még megközelítőleg sem váltotta be a hozzáfűzött reményeket.
A játék a hat éves fejlesztés 106 millió dollárjából a megjelenés óta 5,3 milliót hozott vissza és 2008-ra is csak 16 millióra számítanak. Robert Garriotot eltávolították a napi feladataitól, az austini stúdióban létszámcsökkentést hajtottak végre, eközben Richard Garriot az űrutazására koncentrál.
A hír hallatára az NCSoft részvényei egy eddig nem látott mélypontra estek.
A Tabula Rasa fejlesztői egy lehetőséget nyitottak meg a játékosok előtt, mely kihasználásával karaktereik akár trading card képében is fennmaradhatnak az utókor számára.
A lehetőség alapja egy, a WoW Armoryjához hasonló adatbázis, ahová a játékosok felvihetik karaktereik adatait, amelyekből a jövőben nyereményjátékok keretében kártyalap készülhet.